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De Blob 
sabato, marzo 22, 2008, 11:35 - Videogiochi
L'altro giorno in ufficio si parlava di motori grafici 3d e videogiochi, e un collega mi ha tirato fuori questa perla, De Blob.
Il gioco è di una semplicità disarmante, talmente intuitivo che le istruzioni per giocare vengono visualizzate a video nei 20 secondi di caricamento della scena prima di essere scaraventati nell'azione.

Il concept è abbastanza naif, ma nel senso buono del termine: in genere sono le cose più semplici e immediate le più divertenti, no?
Con il mouse l'utente comanda un "blob", cioè una bolla semitrasparente che può inglobare gli abitanti della città e acquisirne il colore. Lo scopo del gioco è rimbalzare sugli edifici e gli oggetti che popolano la città (inizialmente in bianco e nero) per ricolorarli.
Il gioco è troppo divertente, più che altro molto molto originale.
Pare che da questa versione, sia poi stato ispirato un gioco per Wii.

Qui sotto vi lascio il trailer preso da YouTube, se siete così pigri da non volerlo provare!


Chi di voi ha più iniziativa, può scaricarselo qui

Ultima nota, se può interessare a qualcuno: l'engine del gioco è Ogre3D, un progetto Open Source

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Frets On Fire 
martedì, settembre 25, 2007, 15:04 - Tecnologia, Hobby, Videogiochi, Musica
In passato non sono mai stato un amante delle console. Le ho provate quasi tutte a casa di amici, mi piacevano i giochi, ma sono sempre stato razionalmente convinto che per soddisfare i miei desideri ludici bastasse un pc, che tra l'altro mi permetteva di fare tante altre belle cose. Poi, con l'arrivo dei giochi 3D, per godere al 100% delle bellezze che i programmatori erano in grado di inventarsi, fu necessario dotarsi di costose schede acceleratrici. Mi ricordo quando comprai la mia prima 3Dfx: ero commosso davanti al monitor a guardarmi Fifa Millenovecentoqualcosa che girava fluidissimo e con una grafica da urlo. Però per poter sempre giocare bene ai giochi più recenti, si rendeva necessario un upgrade del proprio pc ad intervalli sempre più brevi. Così le console mi hanno cominciato ad attirare: in realtà oggi tra XBox 360, che di fatto è un pc, con aggiornamenti delle versioni ahimè sempre più ravvicinati tra loro e PS3, che costa un rene, c'è poco da consolarsi dal versante prezzo. Però mi incuriosiscono tutti quei giochi non convenzionali, che richiedono pad particolari e ammenicoli del genere (tipo i bonghi per suonare in Donkey Konga). Secondo me aumentano in maniera paurosa l'immersività e il divertimento dato dalla sensazione di gioco, forse, e qui forse alcuni la vedranno coem una bestemmia, anche più della grafica.

Tutto questa introduzione per dire che ultimamente stavo pensando di comprarmi una vecchia PS2 per poter giocare a Guitar Hero, gioco che considero geniale e capace di indurmi assuefazione come fa già il buon PES. Domenica pomeriggio, durante un cazzeggio a casa mia insieme all'amico Fugoun, ci chiedevamo perchè non esistesse per pc. CI SBAGLIAVAMO DI GROSSO!!!

Esiste un progetto open-source, Frets On Fire, che di fatto è la trasposizione su pc (esiste per Win, Linux e MacOS) del mitico Guitar Hero. Con il vantaggio che si possono scaricare canzoni aggiuntive e aggiungere mod varie a proprio piacimento. La genialata è che si suona la tastiera come fosse una chitarra, usando i tasti F1-F2-F3-F4-F5 come se fossero i....tasti della chitarra, e premere ENTER per dare la pennata! Da paura, non ci credevo ma funziona decisamente bene!



Ah, se non siete soddisfatti, supporta anche le chitarre di Guitar Hero. Mi sa che vado su Ebay a fare un giretto, si sa mai che trovo qualche chitarra in offerta... ;)

Links:

FoF - sito ufficiale
FoF Italia - Community italiana di Frets On Fire

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Gameplayer.it 
sabato, luglio 7, 2007, 11:57 - Tecnologia, Videogiochi
Stamattina ho scoperto un sito web di videogiochi molto interessante, Gameplayer.it, che oltre a offrire sul proprio spazio web recensioni e notizie varie sul mondo del gaming, permette di scaricare completamente gratuitamente la rivista in formato pdf, GAME. Ho subito scaricato l'ultimo numero uscito e devo dire che sono rimasto molto soddisfatto dalla qualità delle recensioni, brevi ma dirette come piacciono a me (e immagino a chi debba leggersi un articolo sul pc e non su carta), oltre a molte sezioni sulla situazione del gaming developement italiano, che è arretrato rispetto al resto d'europa o del mondo, ma che sta pian piano uscendo da quel sottobosco che ha contraddistinto tutte le produzioni videoludiche degli ultimi anni (a parte ovviamente qualche gloriosa eccezione, tipo Milestone giusto per citarne una).
La cosa interessante è la possibilità di distribuire tale rivista su qualsiasi sito: quindi da novello edicolante della rete, sono orgoglioso di comunicare a tutti che potrete trovare, nella sidebar qui a destra, l'ultimo numero di GAME fresco fresco di stampa (digitale) pronto da scaricare!



Link > Gameplayer.it

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Super Mario Bros! 
martedì, marzo 20, 2007, 13:58 - Hobby, Videogiochi
Qui scende la lacrimuccia...Fantastico!




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WoW: un MMORPG o un'esclamazione?  
mercoledì, marzo 30, 2005, 20:28 - Videogiochi
Da alcuni giorni ho iniziato seriamente a giocare a World of Warcraft, e devo dire che questo RPG online mi ha letteralmente rapito. Ci sto giocando, tra le altre cose, con alcuni amici, il chè altro non può fare che stimolarmi a passare sul server di WoW quante più ore ho a disposizione. Le meccaniche di gioco non sono particolarmente varie (la colpa è dovuta al fatto che gioco su un server *gratuito* ed *emulato*, questo) ma il gaming con persone che conosci, usando poi il microfono per parlarsi, è veramente coinvolgente. Devo provare al più presto anche giochi come CounterStrike per vedere se il divertimento rimane a così alti livelli!

Ora scappo a giocare, devo far crescere il mio troll hunter ;-)

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